Connaissance de la situation

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Le concept de Connaissance de la situation

Connaissance de la situation (SA)est la perception de l'environnement one's, tant en ce qui concerne ce qui est de là, comment il change au fil du temps, et l'impact des actions one's dans cet environnement. Une personne ayant une connaissance de la situation élevée peut à la fois meilleure et plus rapide juge comment l'environnement va changer au fil du temps et la façon dont leurs actions auront une influence sur le résultat. Ils ont une bonne "feel" de la situation.

Avoir une bonne connaissance de la situation est critique sur le champ de bataille depuis qu'il a fait la bonne décision en temps opportun est une question de vie et de la mort, et on aura souvent travailler avec une image incomplète de la situation qui fait une bonne capacité de juger avec précision la résultats en dépit de l'information manque très important.

Quelques clés pour une bonne connaissance de la situation are:

  • Regardez votre environnement))). Vous devez connaître la position relative de vos amis, vos ennemis, les objectifs de la mission, d'importantes caractéristiques du terrain, etc.

In-game vous pouvez regarder autour avec la souris en maintenant la touche Look Around (default:'C'). D'autres alternatives sont à utiliser des dispositifs de head-tracking comme le NaturalPoint TrackIR, ou FaceTrackNoIR .

  • Communiquer.Si vous ne connaissez pas l'intention de vos actions de team's il est difficile de prédire où ils seront, ce qu'ils vont faire, et comment ils vont réagir à une situation.

In-game il est à la fois le chat texte, il y a le chat vocal qui peut être utilisé dans unéquipe, et il y a des commandes radio disponibles via touches accessibles avec le message 'Radio à Team' et 'Radio Message à Squad' keybinds (par défaut 'T' et 'Y' respectivement) .

  • Quel serait le do? ennemil'ennemi voudrait voler haut ou voler low? Vont-ils préférer l'espace aérien à proximité de leur propre anti-air artillery? Vont-ils essayer de bombarder objectives? stratégique Est-ce qu'ils flanc ou viennent-ils droit on? manœuvre ou camp?

En jouant toutes les nations et une grande variété d'avions et de chars que vous apprenez mieux ce que l'ennemi est susceptible de le faire sur une carte particulière et un véhicule particulier .

  • Ce qui me attendrait l'ennemi à do?Si vous savez ce que l'ennemi pense à vous, ou de votre réservoir ou en avion, mieux vous pouvez utiliser leurs préjugés contre eux.

Qu'est-ce que vous et votre équipe faites habituellement sur ce map?


Types de Connaissance de la situation

En plus du concept de base de la situation awereness il existe différents champs d'application auxquels il peut appliquer. Le niveau le plus élémentaire est la connaissance de la situation individuelle, où vous savezvotrealentours. Mais il y a aussi l'équipe SA, qui est de ce que l'information est important pour un membre de l'équipe pour être en mesure d'atteindre les objectifs his/her, et il est partagé SA, les informations communes dans un groupe qui compte pour tous les membres de celui-ci.


SA individuelle

Qu'est-ce que JEbesoin de savoir faire effectuer mon task?


Example:

Vous et deux autres pilotes volent dans un groupe de trois. Pilot A agit comme appât, pilote B est le plan menant à voler le capot supérieur, et vous êtes pilote B's wingman, de sorte que le plan est de vaincre les combattants ennemis en les attirant dans un piège. Qu'est-ce que vous devez savoir pour effectuer votre rôle wingman?


Vous devez know:

  • Si vous et votre avion sont dans un état propre pour le combat, que ce soit des dommages d'avion, le carburant, les munitions, ou autre chose .
  • ... où A est, et où il est dirigé .
  • ... où B est, et où il est dirigé .
  • ... si A est dans un état où il peut se défendre, que ce soit des dommages d'avion, le carburant, les munitions, ayant l'altitude pour faire une évasion de plongée avec, ou autre chose .
  • ... si B est dans un état dans lequel il peut aider et vous aider, que ce soit des dommages d'avion, le carburant, les munitions, ou autre chose .
  • ... où les avions ennemis sont et ce qu'ils font .
  • ... où les avions sont sympathiques, et ce qu'ils font .
  • ... où bogeys sont, et ce qu'ils font .


Team SA

Qu'est-ceUn membre de l'équipe et membre de l'équipe de Bbesoin de savoir pour accomplir leur tâche afin que nous puissions atteindre notre goal? commun


Example:

En reprenant l'exemple, nous incluons maintenant ce que A et B a besoin de savoir. Nous savons déjà cevousbesoin de savoir, mais qu'est-ce que le leader de l'appât et l'aile doivent être conscients of?


A doit know:

  • ... si lui et son avion sont dans un état propre pour le combat, que ce soit des dommages d'avion, le carburant, les munitions, ou autre chose .
  • ... si vous et B sont assez près pour l'aider à s'il est attaqué .
  • ... si vous êtes et B dans un état où vous pouvez l'aider, que ce soit des dommages d'avion, le carburant, les munitions, ou autre chose .
  • ... où les avions ennemis sont et ce qu'ils font .
  • ... où les avions sont sympathiques, et ce qu'ils font .
  • ... où bogeys sont, et ce qu'ils font .


B doit know:

  • ... si lui et son avion sont dans un état propre pour le combat, que ce soit des dommages d'avion, le carburant, les munitions, ou autre chose .
  • ... où A est, et où il est dirigé .
  • ... si vous en êtes wingman avec lui .
  • ... si A est dans un état où il peut se défendre, que ce soit des dommages d'avion, le carburant, les munitions, ayant l'altitude pour faire une évasion de plongée avec, ou autre chose .
  • ... si vous êtes dans un état dans lequel vous pouvez l'aider, que ce soit des dommages d'avion, le carburant, les munitions, ou autre chose .
  • ... où les avions ennemis sont et ce qu'ils font .
  • ... où les avions sont sympathiques, et ce qu'ils font .
  • ... où bogeys sont, et ce qu'ils font .


Shared SA

Qu'est-cenous tousbesoin de savoir pour notre équipe pour atteindre notre goal? commune


Example:

En reprenant l'exemple ci-dessus, nous pouvons voir que tous les trois ont besoin de savoir plusieurs choses qui sont les mêmes. Les informations communes que tous les membres de l'équipe ont besoin de savoir peut se résumer à la following:

  • ... où tout le monde dans l'équipe est .
  • ... la capacité de chaque membre de l'équipe en cas d'un combat .
  • ... où les avions ennemis sont et ce qu'ils font .
  • ... où les avions sont sympathiques, et ce qu'ils font .
  • ... où bogeys sont, et ce qu'ils font .


Notez que les informations peuvent être tout à fait relative. Par exemple, il est sans intérêt pour A et B de connaître votre position exacte aussi longtemps que vous êtes avec B, puisque vous êtes censé être son ailier. Ils savent, par extension, où vous êtes, tant que vous êtes là où vous êtes censé être. Si vous s'envoler de B pour une raison cependant, votre position, le cap et l'intention devront être partagés.