Catégorie:Véhicules Scout

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véhicules Scoutsont des véhicules légers capables d'aider l'équipe par l'intermédiairescoutismeet d'autres avantages. véhicules Scout comprennent généralement Rang II et réservoirs de lumière au-dessus.

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Véhicule Scout matrice

Rang
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ETATS-UNIS
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Allemand
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URSS
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Grande-Bretagne
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Japon
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Italie
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France
Rang1.png




Rang2.png
M5A1Stuart
M22Criquet
M5A1Stuart5 CAD
T18E2Boarhound
Sd.Kfz.234/2Puma
Panzer II H
T-80
AEC Mk.II AMC.35 (ACG.1)
Rang3.png
M24Chaffee
M24 TLChaffee


ASU-57
Nation-jp.png
M24 SDF
AMX-13 (FL11)
Rang4.png
M41A1Walker bouledogue
M56Scorpion
T92

Spähpanzer Ru 251
PT-76
ASU-85
Type-62
Nation-jp.png
M41A1 SDF
Tapez 60 SPRG
AMX-13
Char 25T
AMX-13 (SS.11)
Rang5.png
M50ontos
T114 (BAT)


BMP-1
Tapez 60 ATM
AMX-13-90
Rang6.png
M551Sheridan



Begleitpanzer 57
TAM
BMP-2
objet 906
Guerrier
AMX-13 (HOT)
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SCOUTISME

La première caractéristique de ces types de véhicules est "active scouting". A partir de maintenant sur votre arme à feu faible calibre est pas une excuse pour se retirer - éclaireur les positions ennemies et passer l'info à vos alliés - vous recevrez une récompense décente. La fonction de reconnaissance fonctionnera différemment selon le mode de jeu used:

  • Pour éclaireur l'environnement en mode Arcade il suffit de sélectionner une cible et appuyez sur le bouton "Scout" (peut être lié dans les paramètres). Après qu'un marqueur ennemi deviendra visible pour tous vos coéquipiers pendant 30 secondes.
  • En mode réaliste, vous devez utiliser des jumelles ou de la vue (sniper) vue. Une fois ce point de vue de mettre votre ligne de mire sur un véhicule ennemi et appuyez sur le bouton "Scout". Après qu'un marqueur apparaîtra sur le véhicule ennemi et sera mis à jour pendant 30 secondes.

Tous les alliés recevront les données recon qui signifie que vous ne pouvez pas appliquer vos compétences aux véhicules qui ont déjà été repéré. En passant les coordonnées de l'ennemi prend du temps pour que vous ne pouvez utiliser la fonction « scouting » après une période de "cooldown" spécifique, ce, même si vous étiez n'a pas réussi à votre reconnaissance (mode réaliste seulement).

Chaque fois qu'un ennemi repéré est détruit par un allié dans AB, l'éclaireur d'origine qui a allumé le haut recevra une grève d'artillerie supplémentaire ainsi qu'un point de frappe aérienne tandis que dans RB, il réduira les exigences de SP pour tout aéronef pour que scout. Chaque scout recevra une récompense pour chaque véhicule ennemi repéré avec son scouting et il recevra une récompense supplémentaire pour tout véhicule ennemi qui a été repéré par lui et détruit ou endommagé de façon critique par l'équipe amicale. Cependant, dans le Arcade scout spotting ne recevra un bonus pour la destruction du véhicule ennemi si l'ennemi n'a pas encore été révélé par un autre allié qui a fini par détruire cet ennemi.

Réparations

Il y a une caractéristique extrêmement importante pour ces véhicules légers - ils peuvent fournir des réparations pour tous les membres de l'équipe même si elles ne sont pas dans leur équipe. Donc, si vous jouez à un char lourd, par exemple - sélectionnez le "Repairing! " message court - les alliés qui conduisent des véhicules légers peuvent vous aider même si elles ne sont pas membres de votre équipe.

D'autres modifications

Aussi ces véhicules légers auront des modifications supplémentaires pour research:

  • Pmlk de Airstrike dans Arcade cela permettra l'éclaireur de se joindre une bataille aérienne a commencé par vos coéquipiers. Ce ne sera pas limitée à un combattant - vous serez en mesure d'utiliser un attaquant ou un bombardier, même si votre équipe a déjà commencé la bataille. Votre adversaire aura l'occasion d'ajouter un combattant supplémentaire cependant.
    • En mode réaliste cette modification réduira en outre les exigences SP à utiliser des avions dans les combats combinés
  • Viseurs optiques améliorés augmenteront la distance de spotting par 30% dans tous les modes.

Sous-catégories

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