Ash River

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Ash TSS.jpg
Modes de jeu
Check.png Bataille
Check.png Domination
Check.png Conquête
Cross s.png Pause
Check.png Escarmouche
    

Vue d'ensemble

Ash River Carte

Ash Riverest une carte des forces terrestres disponibles dans tous les modes. Il est l'une des cartes les plus anciennes réservoir, étant présent dans le test de la bêta fermée (CBT), et d'être libéré avec les forces terrestres dans OBT Mise à jour 1.41. La carte est assez ouvert, avec trois hauteurs distinctes. Le sud de la carte est une falaise comme zone, où les réservoirs peuvent combattre, en utilisant des formations rocheuses et de petites collines comme couverture, ainsi que le tir vers le bas sur les joueurs qui se battent pour le contrôle du milieu de la carte. La zone centrale de la carte est relativement plat, avec une grande colline rocheuse au milieu, un bombardier écrasé sur la colline est souvent utilisé comme un point de capture. Les équipes ont tendance à se battre autour de la colline, et tirer des réservoirs à dans le sud si possible. Le nord de la carte se compose d'une grande vallée, un pont est effondré et jonché la zone avec des voitures de train, agissant souvent comme emplacement pour un point de capture. Les équipes se battent dans la vallée pour le contrôle du point de capture et des coups de change des falaises de chaque côté de la vallée.

La carte réservoir de combats est 2 km x 2 km (bien que la zone de combat peut être limité à moins que cela). La zone de combats aériens est 32 km x 32 km.

Description du jeu

Une bataille entre deux armées réparties sur le sol, la mer et l'air. Des milliers de personnes se battent pour le contrôle de la côte cliff-filled.

Contexte historique

La carte est appelée Irlande dans le CDK et la rivière Funshion (situé dans le sud de l'Irlande) se traduit par "Ash River" en anglais, ce qui suggère que le terrain et le nom de la carte est inspiré par l'Irlande. En outre, il a lieu leCôte cliffedcarte Air. Cela peut être vu lorsque la carte complète de l'air pour Ash River est vu.

configuration de la carte

Domination

Il y a trois points de capture. Le point A sera sur la zone de falaise au sud de la carte, B est en pleine colline, C est dans la vallée au nord de la carte.
La configuration Domination.

Conquête

Il y a un point de capture. Il y a trois configurations différentes du mode Conquest, le point sera à la vallée nord, colline au milieu ou à la falaise sud.
La configuration de #1 Conquest.
La configuration de #2 Conquest.
La configuration de #3 Conquest.

Bataille

Il y a deux points de capture, appartenant chacun à une équipe. Les points sont localiser dans les champs à l'est et à l'ouest de la colline du centre.
La configuration de bataille.

Escarmouche
Ash River est l'une des deux cartes pour avoir accès au mode Escarmouche, l'autre êtreKuban. Dans le mode Escarmouche les points de capture se déplacent à des intervalles de temps fixes. A tout moment, il peut y avoir entre 1 et 3 points de capture. Les points de caputre peuvent se reproduire à l'un des trois points de domination et additionally:in la vallée à la référence de grille A4; in la vallée (derrière pont effondré) à la référence de grille B8; on la falaise est dominant la vallée à la référence de grille C8; at le début du pont nord du centre colline à grille ref D5, au début du pont au sud de la colline du centre au ref grille F7; in le champ ouest à grille ref E3; on la falaise sud à grille ref I3, et enfin sur la falaise sud à grille ref I8. Toutes les références de la grille sont données par rapport aux cartes présentées dans cet article.

Stratégie

Arcade Réaliste Simulateur

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Besoins d'information
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