Armored Car Mk.II AA

De Warthunder Wiki FR
Aller à : navigation, rechercher
    
        

Informations générales

Fichier:Armored Car Mk.II AA.jpg
Le Armureed Car Mk.II AA dans le garage.

Le Armureed voiture Mk.II AAest un rang II britannique Self-Propelled Anti-Aircraft Gun avec une valeur de combat de 2,7. Il a été introduit dansMise à jour 1.55 " Armure royale " ainsi que le reste de l'arbre britannique. Il est très mobile sur les routes en raison de sa plate-forme de voiture, mais a un canon automatique dual-mounted 20 mm capable de travailler efficacement contre les avions.

L'objectif principal, l'utilisation et les recommandations tactiques

style de jeu général

Le Mk.II AC AA est un véhicule Anti-Aircraft. Il est principalement utilisé comme véhicule de soutien. Comme il a beaucoup de couple, ce qui lui permet de gravir les collines très facilement (si la boue, le sable, etc., il sera plus difficile bien sûr) et en lui permettant de remorquer les véhicules alliés sans problèmes majeurs. Il est très efficace contre les avions, car il a un taux élevé d'incendie, mais il manque stockage de munitions. Ce qui signifie qu'il sera à court de balles de feu très facilement. Avec sa grande mobilité et une vitesse maximale de 69 km/h (43 mp/h), il peut déplacer de l'autre côté de la carte très facilement, ce qui lui permet d'aider à la dernière situation. Il y a encore quelques inconvénients mais ... Il a une terrible dépression des armes à feu, ce qui signifie que si vous vous approchez d'un côté d'une colline, vous devez exposer votre corps avant d'obtenir assez de dépression des armes à feu pour faire un coup de feu.

Les caractéristiques du véhicule

Tactique

Counter-tactics

Avantages et inconvénients

Pros:

  • Taux excellent d'incendie
  • Bon dommage
  • Rapide et mobile
  • Top fermé, can't être mitraillée
  • Armure tourelle Bonne
  • La vitesse de rotation de la tourelle rapide
  • Accélération rapide
  • Vitesse de canon de 20 mm donne une bonne capacité de anti-air.
  • Peut décimer les chasseurs de chars blindés légers comme le Nashorn.

Cons:

  • Inutile contre les chars lourdement armés
  • Faible capacité de munitions, ce qui signifie que vous serez à court de munitions très rapidement. Terre chaque tir avec soin
  • Une mauvaise armure de la coque
  • Taller que d'autres véhicules, ce qui en fait une cible importante (plus facile à atteindre)
  • A roues, donc can't tourner sur place
  • Terrible à off-road d'entraînement et sur le sable ou la boue
  • Anneau de Tourelle est assez grand, il peut donc se coincer si souvent frappé
  • Dépression des armes à feu ne suffit pas (faire attention lors de l'obtention des collines)

Caractéristiques

Arcade Réaliste Simulateur

Arcade Réaliste Simulateur

Arcade Réaliste Simulateur

Armement

2 x 20 mmOerlikon canon
  • Rounds Munition Capacity:600 (200 magazine chaque tour du pistolet)
  • Rate:450 des tirs par minute
  • Gun Depression:-5 °
  • Gun Elevation:87 °
  • Rotation Tourelle Speed:23.8 ° /s (Stock), 32,9 ° (/sUpgraded), __._ ° /s (Avant + Equipe technique), __ ._ ° /s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ ° /s (Avant + Ace Qualif .)
  • Rechargement Rate:7.8s (Stock), __._ s (équipe complète), __._ s (Qualif Avant + Expert .), __._ s ( Avant + Ace Qualif .)
2 x 20 mmOerlikon canon
  • Rounds Munition Capacity:600 (200 magazine chaque tour du pistolet)
  • Rate:450 des tirs par minute
  • Gun Depression:-5 °
  • Gun Elevation:87 °
  • Rotation Tourelle Speed:23.8 ° /s (Stock), 28,0 ° /s (Upgraded), __._ ° /s (Avant + Equipe technique), __ ._ ° /s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ ° /s (Avant + Ace Qualif .)
  • Rechargement Rate:7.8s (Stock), __._ s (équipe complète), __._ s (Qualif Avant + Expert .), __._ s ( Avant + Ace Qualif .)
2 x 20 mmOerlikon canon
  • Rounds Munition Capacity:600 (200 magazine chaque tour du pistolet)
  • Rate:450 des tirs par minute
  • Gun Depression:-5 °
  • Gun Elevation:87 °
  • Rotation Tourelle Speed:23.8 ° /s (Stock), 28,0 ° /s (Upgraded), __._ ° /s (Avant + Equipe technique), __ ._ ° /s (; Djduuvzz, + Expert Avant Qualif .), __._ ° /s (Avant + Ace Qualif .)
  • Rechargement Rate:7.8s (Stock), __._ s (équipe complète), __._ s (Qualif Avant + Expert .), __._ s ( Avant + Ace Qualif .)

munition

Munition Ceinture Pénétration'''en mm'''@ Velocity
dans m/s
Projectile
Masse en kg
10 m 100m 500m 1000m 1500m 2000m
Défaut AP-T, HEF-I 40 39 27 18 dix 6 N/A N/A
HET HEFI-T, HEF-I 4 4 4 4 4 4 N/A N/A
APT AP-T 40 39 27 18 dix 6 830 0,14

types de ceinture

Ceintures Composition Shell Usage de combat
Défaut AP-T – HEF-I Cette ceinture fonctionnera jusqu'à ce que d'autres sont déverrouillées, portant un mélange égal de OZT et BRT, il semble ne pas être aussi bon que les courroies spécialisées contre le réservoir ou les avions depuis la moitié du tour don't faire l'affaire.
HET HEFI-T – HEF-I Cette ceinture fera l'affaire contre les chars, mais une fois déverrouiller BZ (APCR) cette ceinture ne doit pas être chargée.
APTE AP-T Cette ceinture peut faire un numéro sur tous les réservoirs que le T-60 est censé combattre. Contre des chars lourds, tirs de flanc ou le point blanc est nécessaire de passer par une armure fiable, mais ce n'est pas un problème en raison de votre vitesse d'une maniabilité.

porte-Munitions

porte-Munitions de Armureed voiture Mk.II AA.
Plein
munitions
1er
rack vide
2
rack vide
3
rack vide
4
rack vide
recommandations Visuelle
différence
dix 8(2) 6(4) 4(6) 2(8) Gardez plein Oui

Équipage

  • Commander/Gunner
  • Chargeur 1
  • Chargeur 2
  • Chauffeur

membres Total:4 Crew

Armure

Armure type:

  • Laminé à blindage homogène
  • Acier de construction (jupes de sable)
armure De face Côtés Arrière Toit
Coque , !!! 25 mm (0-1°), !!!, !!! 10 mm (58°)Haut<! Tgbbrr > 14 mm (13°)bas|; 12 mm !!! <! Tgbbrr > 10 mmarrière
tourelle , !!! 50,8 mm (7-9°)|; 50,8 !!! mm (6-38°) 20 mm
  • Les roues sont 2 mm d'épaisseur, le châssis structurel est de 5 mm d'épaisseur.
  • Une plaque RHA 14 mm sépare le moteur à partir du compartiment de l'équipage.

Moteur mobilité &

Weight:12,7 tonnes

Max Speed:72 km/h
Stock

  • Moteur Power:224 ch à 2200 tours par minute
  • Power-to-Weight Ratio:17.64 hp/ton
  • Maximum Inclination:19 °

Mise à niveau

  • Moteur Power:276 ch à 2200 tours par minute
  • Power-to-Weight Ratio:21.73 hp/ton
  • Maximum Inclination:24 °
Weight:12,7 tonnes

Max Speed:66 km/h
Stock

  • Moteur Power:140 ch à 2200 tours par minute
  • Power-to-Weight Ratio:11.02 hp/ton
  • Maximum Inclination:21 °

Mise à niveau

  • Moteur Power:158 ch à 2200 tours par minute
  • Power-to-Weight Ratio:12.44 hp/ton
  • Maximum Inclination:24 °
Weight:12,7 tonnes

Max Speed:66 km/h
Stock

  • Moteur Power:140 ch à 2200 tours par minute
  • Power-to-Weight Ratio:11.02 hp/ton
  • Maximum Inclination:21 °

Mise à niveau

  • Moteur Power:158 ch à 2200 tours par minute
  • Power-to-Weight Ratio:12.44 hp/ton
  • Maximum Inclination:24 °

Modules et améliorations

Comme tous les autres véhicules, les modifications "Parts" et "FPE" doivent être priorisés afin que vous won't perdre votre véhicule en raison d'être désactivé. Après cela, la priorité des munitions, dans le but de "APT". Tout le reste est encore essentiel pour la mise à niveau du véhicule.

Histoire de la création et de l'utilisation de combat

Développement

La base de la voiture blindée provient de Associated Equipment Company (AEC) de Southall, Middlesex. AEC était un fabricant de châssis de camions et d'autobus et le tracteur d'artillerie Matador. La voiture blindée a été privé développé en 1941 et a été basé sur l'Matador. La conception a été montré aux fonctionnaires britanniques dans la même année au cours de la Horse Guards Parade et a été accueilli favorablement par beaucoup, y compris Winston Churchill. Les commandes ont commencé à déposer dans la voiture blindée, et AEC ont essayé de lui donner une puissance de feu comparable aux réservoirs actuels à l'époque. Ainsi, la première version, Mk.I, est venu avec une tourelle adaptée de laValentin réservoir équipé de la 2-pounder. La prochaine version, Mk.II, avait cette mise à niveau avec une tourelle plus lourde et un pistolet à 6-pounder, puis avec le canon QF 75 mm sur le Mk.III. Une version anti-aircraft en utilisant la même tourelle duCroisé AA Mk.II et les canons jumeaux Oerlikon a également été mis au point sur la voiture blindée. Au cours de sa vie de production 1942-1943, 629 Des véhicules blindés au total ont été construits.

l'utilisation de combat

Les Des véhicules blindés équipés de canons de chars ont été utilisés en Afrique du Nord à la fin de 1942. Certaines modifications on-field comprennent les changements sur la tourelle Valentin pour unCroisé tourelle avec le 6-pounder. Les voitures blindées ont continué à voir les combats dans diverses parties de l'Europe en combinaison avec d'autres voitures blindées et est resté en service jusqu'à son remplacement par le Alvis Saladin en 1958.

Bien que la version anti-aircraft a été faite, il n'a jamais entré en production en raison de la croissance la supériorité aérienne des Alliés sur les forces de l'Axe, ce qui rend la version anti-aircraft inutile de garder les unités alliées qui avancent des attaques aériennes.

Captures d'écran et fan art

Peauxet camouflepour le _____ de live.warthunder.com.

Informations complémentaires (liens)

Références


[développer] [effondrer] Les réservoirs britanniques [effondrer] [développer]

Réservoirs de lumière
Réservoirs moyenne
Les chars lourds
Réservoir))) destructeurs;
Spaas
Rank 1
Rank 2
  • Armored Car Mk.II AA
Rank 5
Premium & véhicules cadeaux
    

Arcade Réaliste
Simulateur

Arcade Réaliste
Simulateur

Arcade Réaliste
Simulateur

Icon-country-gbr.png Armureed Car Mk II AA
Nation Grande-Bretagne
Type SPAA
Rang 2
Bataille Note
2.7
2.7
2.7

  Metric✓    

  Imperial   

  Metric   

  Imperial✓    

Les caractéristiques
Poids
12700 kg
27999 lb
Nombre d'équipage 4
blindé>épaisseur de la coque de blindage
31/25/14/10 mm
1.22/0.98/0.55/0.39 inches
Statistiques
La puissance du moteur (stock)
224 ch
140 hp
140 hp
La puissance du moteur (mis à jour)
276 ch
158 hp
158 hp
rapport HP/ton (stock)
17.64
17.92
11.02
11.20
11.02
11.20
rapport HP/ton (mis à jour)
21.73
22.08
12.44
12.64
12.44
12.64
Vitesse maximale
72 km/h
45 mph
66 km/h
41 mph
66 km/h
41 mph
Arme principale
2 x 20 mmOerlikon Mk.II Autocanon
l'arrimage de Munitions 600 tours
guidage vertical - 5 ° /87 °
Économique
RP requis 9200 RP
coût du véhicule 22 000 SL
coût de formation des équipages SL 6.300
Max frais de réparation *
680 SL
490 SL
900 SL
temps de réparation gratuite (Stock)
1h 36m
1h 59m
2h 43m
temps de réparation gratuit (mis à jour)
32m
39m
54m
Warning:this barre latérale est un WIP et peut être incorrect. Dernière mise à jour 1.77.2.165.