А7М2

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Arcade Réaliste Simulateur

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Informations générales

Le A7M2Reppudans le garage.

Le A7M2Reppuest un combattant Rang III avec Japonese une valeur de combat de 4,3 (AB/SB) et 5.3 (RB). Il a été introduit dansMise à jour 1.55 " Armure royale ".

L'objectif principal, l'utilisation et les recommandations tactiques

style de jeu général

Les caractéristiques du véhicule

Tactique

ennemis spécifiques dignes de mention

Counter-tactics

Pros:

  • L'un des rares combattants qui ont une bonne Japonese rétention d'énergie.
  • Peut faire BNZ décemment, mais pas aussi bon que le J2M.
  • Très bon armement.
  • Cinq variété de charge utile entre les bombes et les roquettes.
  • Roquettes peuvent potentiellement détruire Heavier réservoirs dans les matches RB.
  • Bonne vitesse de plongée.
  • Un peu plus durable que d'autres combattants Japonaises.
  • Non pas vulnérables aux incendies en raison de réservoirs de carburant self-sealing.
  • Est-ce pas orange vif comme les A7M1 (fins camo).
  • Très puissant, une fois les mises à niveau sont installés, surperformant le A7M1 premium.
  • A relativement aucun problème quand s'uptiered.

Cons:

  • Mouture de stock est douloureux.
  • Les dommages au moteur réduit considérablement les performances.
  • ceintures de stock ne traitent pas des dommages importants.
  • Manipulation est lourd sans mise à niveau de modification.
  • Accélération lente (escalade et surtout lors de la plongée).
  • Dessous du taux de retour moyen (en dépit du nombre).
  • Cible Grand.
  • Ci-dessous le taux de roulis moyen.
  • Bad individuelle payload; only porte 2 roquettes ou des bombes pour des capacités de ground-attack limitées.
  • Armes montées sur l'aile ne sont pas adaptés à la tête sur les attaques.
  • Lockup de contrôle à une vitesse supérieure à environ 500 km/h (310 mph); fait des attaques de plongée à proximité des terrains difficiles.
  • Les frais de réparation coûteux en AB et RB.
  • Est-ce pas orange vif comme le A7M1 (intimidation et à des fins cosmétiques).

Caractéristiques

Armement

armements offensifs

  • 2 x 20 mmType 99 Mk 2 canons, wing-mounted (200 RPG=400 total)
  • 2 x 13,2 mmType 3 mitrailleuses, wing-mounted (300 RPG=600 total)

Les charges utiles

  • Sans charge
  • 2 x 60 kg Marine Type 97 Numéro 6 solbombes
  • 2 x type 3 N ° 1 Mod.28 Mk.1fusées
  • 2 x type 5 fusées N ° 1 de Mod.9
  • 2 x type 3 fusées No.6 Mod.27 MK.1
  • 2 x type 5 No.6 fusées Mod.9

armure

  • Verre pare-balles 70 mm en avant du poste de pilotage.
  • 13 mm plaque en acier dans le siège pilot's.

Moteur mobilité &

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Moteur

Name:Mitsubishi Ha-43-11 18-cylinder radial
  • Type:Air de refroidissement
  • Max power:1709 hp (Stock), 2149 ch (mis à jour)
  • Takeoff power:2015 hp (Stock), 2456 ch (mis à jour)
  • Mass:960 kg
Name:Mitsubishi Ha-43-11 18-cylinder radial
  • Type:Air de refroidissement
  • Max power:1689 hp (Stock), 1900 ch (mis à jour)
  • Takeoff power:1995 hp (Stock), 2206 ch (mis à jour)
  • Mass:960 kg
Name:Mitsubishi Ha-43-11 18-cylinder radial
  • Type:Air de refroidissement
  • Max power:1689 hp (Stock), 1900 ch (mis à jour)
  • Takeoff power:1995 hp (Stock), 2206 ch (mis à jour)
  • Mass:960 kg

Statistiques

Stock
  • Max speed:600 km/h
    • à height:5,660 m
  • Max altitude:11,000 m
  • Tourner Time:20.0 s
  • Taux de Climb:12.1 m/s
  • Takeoff run:250 m

Mise à niveau

  • Max speed:660 km/h
    • à height:5,660 m
  • Max altitude:11,000 m
  • Tourner Time:18.8 s
  • Taux de Climb:27.8 m/s
  • Décollage run:250 m
Stock
  • Max speed:588 km/h
    • à height:5,660 m
  • Max altitude:11,000 m
  • Tourner Time:20.3 s
  • Taux de Climb:14.5 m/s
  • Takeoff run:250 m

Mise à niveau

  • Max speed:630 km/h
    • à height:5,660 m
  • Max altitude:11,000 m
  • Tourner Time:19 s
  • Taux de Climb:18.5 m/s
  • Décollage run:250 m
Stock
  • Max speed:588 km/h
    • à height:5,660 m
  • Max altitude:11,000 m
  • Tourner Time:20.3 s
  • Taux de Climb:14.5 m/s
  • Takeoff run:250 m

Mise à niveau

  • Max speed:630 km/h
    • à height:5,660 m
  • Max altitude:11,000 m
  • Tourner Time:19 s
  • Taux de Climb:18.5 m/s
  • Décollage run:250 m

Performance

А7М2/Graphique de la puissance

Modules et améliorations

Histoire de la création et de l'utilisation de combat

Captures d'écran et fan art

Peauxet camoufle pour le ___ de live.warthunder.com.

Informations complémentaires (liens)

[Devblog] A7M2

Références


[développer] [effondrer] Japon avion [effondrer] [développer]

    

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Icon-country-jap.png A7M2reppu
Nation Japon
Type Combattant
Escort Fighter
Fighters Carrier
style de combat Boom & Zoom

  Metric✓    

  Imperial   

  Metric   

  Imperial✓    

Les caractéristiques
essentiel>Poids à vide ~ 3320 kg
de carburant maximale>Poids à vide + carburant ~ 4049 kg
Poids Takeoff ~ 4720 kg
Surface de l'aile ~ 31 m²
# rabat positions 3
Nombre de moteurs 1
Pauses Air non
Arrestor vitesse Oui
Statistiques
Puissance par moteur 1900 ch
Durée WEP 20.52 minutes
vitesse de pointe ~ 615.06 KPH à 5660 m
de montée réalisable>Taux de montée ~ 16.70 m/s
Varie>Tourner le temps ~ 18.00 s
Charge alaire (Vide) ~ 108.00 kg/m²
Les caractéristiques
essentiel>Poids à vide ~ 7319 lb
de carburant maximale>Poids à vide + carburant ~ 8927 lb
Poids Takeoff ~ 10406 ​​lb
Surface de l'aile ~ 332 ft²
# rabat positions 3
Nombre de moteurs 1
Pauses Air non
Arrestor vitesse Oui
Statistiques
Puissance par moteur 1900 ch
Durée WEP 20.52 minutes
Vitesse de pointe ~ 382,18 mph à 18570 m
de montée réalisable>Taux de montée 54,79 ft/s
Varie>Tourner le temps 18.00 s
Charge alaire (Vide) ~ 22,12 lb/ft²
Les armes principales
2 xType 99 Mk 2 200 rpg
2 xType 3 300 rpg
Payload Option 1
rien Loaded avion propre
Payload option 2
2 x 60 kgMarine Type 97 No.6 💣 Bomb
Option 3 Payload
2 x 10 kgType 3 n ° 1 Mod.28 Mk.1 🚀 Rocket
Option 4 Payload
2 x 15 kgType 5 n ° 1 Mod.9 🚀 Rocket
Payload option 5
2 x 66 kgType 3 No.6 Mod.27 Mk.1 🚀 Rocket
Payload option 6
2 x 84 kgType 5 No.6 Mod.9 🚀 Rocket
Limites
limite la vitesse maximale 870 kph
de train d'atterrissage>Vitesse lmit 310 kph
Rabats de combat 510 kph
Max statique + G's ~ 11
Max -G's statiques ~ 9
Optimal Velocities
ailerons <410 kph
Gouvernail <520 kph
ascenseurs <510 kph
thermique>Radiateur > 180 kph
Limites
limite la vitesse maximale 541 mph
de train d'atterrissage>Vitesse lmit 193 mph
Rabats de combat 317 mph
Max statique + G's ~ 11
Max -G's statiques ~ 9
Optimal Velocities
ailerons <255 mph
Gouvernail <323 mph
ascenseurs <317 mph
thermique>Radiateur > 112 mph
Contrôle manuel
Mixer est contrôlable
Pas est contrôlable
pas automatique de la hauteur
Radiateur (eau) est contrôlable
Radiateur (huile) est non contrôlable
L'huile et de l'eau uses commande de radiateur combiné
Compresseur est contrôlable
turbocompresseurs est non contrôlable
Les réglages du compresseur 1
Altitude optimale
1000 m
3281 ft
100% Puissance du moteur 2070 hp
d'urgence de guerre>WEP Puissance du moteur 2401 hp
Les réglages du compresseur 2
Altitude optimale
5000 m
16404 ft
100% Puissance du moteur 1930 ch
d'urgence de guerre>WEP Puissance du moteur 2239 hp
* Attention ceci est encore en phase de test et peut être incorrect. Les informations avec un grain de sel (données de sortie initiale 1,57)