2A5

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Informations générales

Le Leopard 2A5

Le Leopard 2A5est un rang VIII principal char de combat allemand avec une cote de bataille de 13,0. Il a été introduit dans Mise à jour 1.67 dans le cadre de rang IX test ouvert durable du 31 Mars à Avril 3ème.

L'objectif principal, l'utilisation et les recommandations tactiques

style de jeu général
Le Guépard 2 avec sa plus grande mobilité en fait un réservoir pour mener un assaut éclair, couvre un grand terrain pour frapper un ennemi où ils wouldn't attendent. Son canon de 120 mm est un grand atout pour ce que les munitions de APDS-FS est supérieure dans les caractéristiques de pénétration, ainsi que sa grande vitesse initiale, ce qui permet une grande capacité de lutte contre long-distance.   Comment vs et chars de combat))) hélicoptères;
Le plus grand adversaire est autre Leopard 2A5 et et les T-90As. Gardez à l'étroit avec l'ennemi avec les munitions APDS, en raison de ses capacités supérieures sur les tours de chaleur. Méfiez-vous des flankers comme un coup de feu dans les endroits où les porte-munitions sont entraînera une détonation.

Utilisez APDS arrondit si jamais aller à l'encontre des hélicoptères comme sa plus grande vitesse initiale ne nécessite pas beaucoup de premier plan.

Tactique
Arcade:Dans Arcade, le 2 présente une grande Léopard mobilité qui peut être utilisé pour engager efficacement des cibles. Le système de repérage d'arcade sur le mini-map moyen de réaction est augmentée pour répondre à tout mouvement de l'ennemi.

Realistic:Avec l'absence de marqueur ennemi, il est important de ne pas pousser trop loin la position du territoire dans Léopard ennemi sans alliés, sinon un char ennemi solitaire pourrait planter un obus sur les côtés, ce qui désactive sinon la désactivation du Leopard 2.

ennemis spécifiques à noter
2 et opposant à T-90s Léopard sont peut-être la plus grande menace pour le Leopard 2 sur le terrain. Le blindage avant est assez résistant aux coups ennemis, mais arrondit sur les glacis plus bas et le toit de la coque peut pénétrer dans le compartiment de l'équipage. Bonne chance survivre si des tanks parviennent à obtenir un coup de feu sur les côtés du léopard.

De l'air, des hélicoptères avec des missiles guidés prouveront une grande menace. Utilisez la grande mobilité Léopard's et de la fumée pour cacher le réservoir d'un coup direct précis à partir d'hélicoptères.

Décrivez le véhicule dans le jeu - ses traits distinctifs, les tactiques utilisées contre les principaux adversaires, des recommandations pour l'utilisation du véhicule dans des situations différentes))).
Le Guépard 2 ressemble beaucoup à son prédécesseur avec sa forme de coque rectangulaire et la tourelle, ainsi que le partage de ses caractéristiques de très bonne mobilité et un armement puissant. Contrairement à son prédécesseur, cependant, l'armure suffisamment 2 est assez Léopard importante, pour ainsi résister à des coups les plus frontaux avec peu d'usure.

À quoi s'attendre, si elle serait à la tête de l'ennemi))).
L'ennemi exploiterait une grande mobilité et la puissance de feu de la prendre Leopard pour une sniping ou position offensive. La dépression des armes à feu est aussi l'ennemi aussi utiliser de petites collines pour des positions de hull-down assez souvent, ce qui expose que la partie supérieure de la tourelle pour le feu de retour.

Avantages et inconvénients

Avantages

  • Seulement deux racks de munitions pour garder une trace de
  • APDS a des caractéristiques supérieures de armour-penetrating
  • Mobilité exceptionnelle sur et en dehors des routes
  • Bonne dépression des armes à feu pour la lutte contre hull-down
  • Éclateurs peuvent être utilisés Fumée deux fois avant de manquer
  • Direction neutre disponible

Les inconvénients

  • Deux casiers de munitions pour garder la trace, deux emplacements ennemis viser un porte-munitions
  • Chargeur Damaged/incapacitated augmentera considérablement le temps de chargement
  • Pont moteur arrière empêche la dépression optimale des armes à feu
  • Armure côté très faible

Caractéristiques

Armement

1x 120 mm canon L/44 Rheinmetall (42 tours)
1x 7,62 mm mitrailleuse MG 3A1 (de co-axial, 2.000 tours)
1x 7,62 mm mitrailleuse MG 3A1 (AA pintle-mount, 2.000 tours) 16x 76 mm fumée lance-grenades

armement principal

1 x 120 mm canon L/44 Rheinmetall

  • Munition Capacity:42 Coquilles
  • Gun Depression:-9 °
  • Gun Elevation:20 °
  • Rotation Tourelle Speed:52.9 ° /s (AB), 45,0 ° /s (RB)
  • Recharger Rate:6.7s
munition
Munition Pénétration'''en mm'''@ 90 ° Type de
charge militaire
Velocity
dans m/s
Projectile
Masse en kg
retard de fusible
dans m:
sensibilité du fusible
dans mm:
Masse explosive
équivalent TNT
dans g:
A 30 ° Normalization
de horizontal:
Ricochet:
10 m 100m 500m 1000m 1500m 2000m 0% 50% 100%
DM53 700 690 685 680 675 670 APDS-FS 1670 5 N/A N/A N/A + 1,5 ° 12 ° dix 9 °
DM12 650 650 650 650 650 650 HEATFS 915 18 0,0 0,1 2790 + 0 ° 25 ° 18 ° 15 °
porte-Munitions
porte-Munitions du léopard 2
Plein
munitions
1er
rack vide
2
rack vide
recommandations Visuelle
différence
42 16 (26) 1 (41) empty:16 avant(26) Non

Armement secondaire

1x 7,62 mm mitrailleuse MG 3A1 (de co-axial)
1x 7,62 mm mitrailleuse MG 3A1 (AA pintle-mount)
16x 76 mm lance-grenade fumigène

Équipage

  • Le commandant
  • Gunner
  • Chargeur
  • Chauffeur

membres Total:4 Crew

Armure

armure De face Côtés Arrière
Coque 500 mm (cinétique)
600 mm (cumulatif)
50 mm 20 mm
tourelle 700 mm (cinétique)
1100 mm (cumulatif)
50 mm 50 mm

Moteur & Mobilité

Weight:59,0 ton
Max Speed:77 km/h (AB), 69 km/h (RB)
Bataille Arcade

  • Moteur Power:2502 hp @ 2600 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:35.87 hp/ton
  • Maximum Inclination:43 °

Bataille réaliste

  • Moteur Power:1500 hp @ 2600 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:21.51 hp/ton
  • Maximum Inclination:41 °

Modules et améliorations

__MODIFICATIONS__

Histoire de la création et de l'utilisation de combat

Description Ingame

        
@var:description

Informations complémentaires (liens)

[Devblog] Leopard 2A5:Shield de l'Ouest

Références


    

        __LES CARACTÉRISTIQUES__

    
__CATEGORIES__